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在solid edge中壓縮彈簧的畫法

FA五金配件 · 發(fā)布于 2020-11-30 17:29:54 · 6776點(diǎn)擊

適用solid edge軟件繪制壓縮彈簧,主要用到螺旋命令。在順序建模環(huán)境中,使用變量表控制彈簧長度。



新建一個零件文件,轉(zhuǎn)到順序建模(順序建模可以更好的使用變量控制)。

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點(diǎn)擊螺旋命令。

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在ZX平面繪制草圖,坐標(biāo)原點(diǎn)水平方向畫0.5圓,在坐標(biāo)點(diǎn)位置畫直線長度0.6并設(shè)為旋轉(zhuǎn)軸。

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退出草圖,選擇軸長和圈數(shù),圈數(shù)給1圈,下一步-完成。


再次使用螺旋命令,以畫出的端面為草圖平面,投影輪廓線到草圖,并繪制旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)軸長度公式命名為L1。

17.png


選擇軸長和圈數(shù),圈數(shù)給2.5,點(diǎn)擊下一步-完成。

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以同樣的方式繪制上端,長度0.6圈數(shù)1

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用減去命令去除兩端磨平位置

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在變量表里更改L1的值即可更改彈簧高度

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至此,壓縮彈簧就畫成了,可以利用變量表改變彈簧長度,同時彈簧圈數(shù)不變。還可以設(shè)為可調(diào)零件,在裝配里使用。



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